2013年6月22日土曜日

ムリぽ

明日(6/23) サンシャインクリエイション60
池袋サンシャインシティ ワールドインポートマート4F
配置:A1ホール C14a
ふる屋
にて 参加します。

しますが、色々と忙しくて残念ながら 新刊はご用意できません・・・orz

既刊と最近 発行したコピー誌を若干数 持ち込みますので、興味のある方はついでにでも寄って下さると嬉しいです。

持ち込む予定のコピー誌はコミ1で発行したPSO2のマトイちゃん本と、ゲームレジェンドで再販したSTG本です。

また 自分は作業があるので 一応 朝はいる予定ですが、昼過ぎくらいには家に帰って原稿作業に戻る予定です。

一応 相方に店番をお願いするつもりですが、場合によってはイベント最後まではいない可能性があります。

うん・・色々ヤバイんですわ・・(滝汗

なんかバタバタしてて ろくに更新も落書きもなくてアレですが 夏コミ作業に入ったら 少しは進捗などをアップできるようになると思います。

あと ビデオ感想なんかも ここをメモ代わりにしてるから、書かないと忘れてしまう・・・(滝汗

とりあえず しばらくこんな感じです・・。

明日 サンクリに来られる方は熱中症にだけは気をつけて 即売会を楽しんでくださいね。

自分も 少しは気分転換になると・・・。


2013年6月14日金曜日

修羅場・・・

になるのは もう少し先のハズだったのですが・・・(滝汗

思うようにいかない今日この頃です・・・orz

とりあえず更新 全然だったので、一応 生きてますよ・・・という事で。

もうしばらく こんな調子ですが、来月くらいには色々と 夏コミに関する情報など あげていればなと思っています。

◎最近見たアニメ

・ガルガンティア
だいたい思った通りのストーリーだったのですが、ちょっとココに至るまでが長すぎましたね。

ぶっちゃけ ガチSFを期待していただけに、まったりムードな前半戦は ああ こういう作品なのかな?って思ってたら・・・。

やっぱり こういう作品でしたか・・・みたいな。

正直 中途半端な作品になってきてしまって 少し心配です。

・マジェスティックプリンス
逆にコチラは 物語の展開が全体的に早く 謎解きや伏線の回収も適宜おこなわれているので毎週 視聴が楽しみな作品です。

ロボバトルメインの回とドラマや謎解きメインの回をキッチリ分けて作っているので、視聴側も何を見てもらいたいのか分りやすくていいですね。

今期ロボアニメは 今の所 コレが一番かな?

・にゃる子
クー子がメインの回は なんとなくクー子カワイイ補正で面白いような気がする(笑

とはいえ 二期になってからの主人公がだいぶ色恋を意識してきたので ドラマとして少し見応えが出てきたのが一番でしょうかね?

◎最近みたニコ動
まあ PSO2のばかりなんですけどね。
そうそう コミケ初日も相方のサークルが通っていたので「PSO2」本を委託で出そうと思っています。
詳細はまた後日にでも!

(以前にも紹介したごっつのゴレンジャイ第二話。ぶっちゃけオリジナルの第一話が面白すぎたので、ちょっとネタ的にはアレですが面白いです)


(ボス達を魅せプレイしながら倒すワイヤー使いの人。今回はBBコラボ企画のクーガーNx。上手すぎるわ)

◎WEB拍手返し
>エヴァQはかなりオリジナル展開な作品だったと思いますが、言うほど同じ話だったでしょうか。
>確かにラストは旧劇場版をイメージする展開ではありましたけど。

※以下 若干ネタバレになるので注意。




新劇二作目「破」の時点で旧劇とは違う道筋を辿る物語という事は視聴者に伝わってるワケですから、本来は「急」で新しい物語の顛末を見られる!ってのを期待していたのです。

ところが本作は 旧劇とは違う展開になりましたよって所で終わっているんですよね。

ぶっちゃけ TVシリーズの「最後のシ者」と旧劇2作目のリメイクだったワケですし。

そういう意味でオリジナル展開というよりは 同じシナリオの元で改変だけ行われた作品だったなと。

それがいけないと言ってるワケではなく、それは前作「破」でやってる事だから もっと思いっきり 違う物語にならなかったかなぁ・・・と。

だから 次作の評価待ちな部分があるということです。

>カオスコードをプレーしましたよ
>セリア2改
>知らなったんですよカラーセレクト   

カオスコードは触ってないんですよ。
なかなか面白そうなシステムではあるんですけどね。

>インストカードブレイブルーとアクアパッツアあるんですよ

でもアルカナはないんですよね・・・・。

まあ LMはまだまだ調整段階的な感じでもありますから、半年くらいしてからコンシュマー移植とかあるといいかな~とか思ってたり(笑

個人的には さすがにちょっと最近のディスプレイではドットがハッキリ見えてしまうので そろそろHD版も期待したい所ですしね。

>ヒロインクロニクルっていう、ヒロイン作品のスパロボ版が出ますね。
>ただ余りにも参戦作品が微妙というか…
>レジェンド作品、最近の人気作品はことごとく出ないという。
>まぁ権利とかギャラとか色々あるのでしょうが…

オフィシャル見てきましたが・・・

ぐ・・・確かにコレは作品チョイスが微妙・・・っていうよりは、深夜アニメばかり・・・(笑

やはり幼女向け番組のヒロインは キャライメージの関係上 そう簡単にガチバトル系には貸し出しできないか(笑

>ただこのゲームはVITAなのですが、戦闘画面が同時期にPSPで出る、スパロボOEよりかなりショボいのはいかがなものか。   

まだ開発中だから(震え声


2013年6月1日土曜日

2013夏の陣

コミケ受かりました~~~!!!

日曜日:東「コ-25a」に配置されます!

うん もうちょい先の話だけど モチベ上がるね!

今回は もう作るモノが決まっているので とっとと作業に入りたいと思っています。
※ふたけで配布した予告編のカオブレ本です。

あと 今月後半のサンクリ(6/23)も決まりました。

どちらも詳細は 追って告知していきます。

さあ 忙しくなってきましたね!

◎最近見たビデオ

・EVA3.33

新劇場版エヴァの第三作。

お話は前作のラストでサードインパクトが発生した直後から随分と時がたった世界のお話。

個人的には ちょっと中途半端な作品になってしまったかな?という感想です。

完全にTV、旧劇からの別ルートの物語になると思ったら、設定や状況を若干いじった 基本 同じシナリオの上の物語だったので ちょっと う~~~ん・・・・と。

実際 第二作の予告と かなり雰囲気が変わってる所を見ると 当初はキッチリ 続編を作るつもりだったのでしょうが、結局 旧シリーズまでの補完と第四作への繋ぎという位置づけになってしまっていました。
(※第二作予告ではネルフ解体直後からの物語:旧劇1の展開の後:のハズだった)

その弊害でもあるのでしょうが、ぶっちゃけ脚本が酷い事になっています(笑

いや 何がって・・・これ、ちゃんと互いに会話して説明して納得していれば まったく最悪の状況ヘは進まなかったんですよね。

意図的に最悪の状況を作る為に 敵味方問わずにシンちゃんを周りが追い詰めていく展開には 正直 これは流石に ご都合過ぎるを通り越して 適当すぎるだろう・・・と(汗

また第二作まで高かったCG技術も 今作は時間がなかったのか かなり浮いた表現のシーンやショボいグラがチラホラとあり 3年ぽっちじゃ やっぱりムリだったか・・・と(笑

ぶっちゃけ流れ自体は旧シリーズと同じなので(ネタばれ防止の為ふせますが、要は描かれた箇所、端折った箇所が違う)新劇の価値は次の完結編で決まるといっていいでしょう(完結するとは限らないが)

そういう意味では 若干 評価を保留したい作品ではあります。

60点。

・バイオハザード:ダムネーション
全編フルCGアニメの劇場版バイオシリーズ第二弾。

こちらは第一作同様 ナンバリングゲーム本編の間をつなぐ物語を描いたもの。

今回も主人公はレオン。
クレアは出番ナシ。

物語はバイオ5と6の間を繋ぐお話で、民族紛争が起こっている東欧諸国で BOWが使用されている疑いがもたれ、その調査に潜入したエージェント レオンの物語。

まあ 繋ぐといっても バイオ5にレオンは出てこないので、補完という意味ではエイダやBOWのプラーガの設定周りを掘り下げたくらいでしょうか。

前作 ディジェネレーションから公開まで4年経っていますが、正直 CGアニメのクオリティはここまで上がったのか!?と 驚かされる作品でした。

前作は なんだかんだ言っても やっぱりCGが演技している人形劇っぽいな~って所があったのですが、今作では 普通に実写洋画を見ている感覚で視聴してしまいました。

並べてCGと実写の区別がつかない!ってワケじゃなくて、映像の馴染み方が自然すぎて 人形劇を見ている感がまったくしないって所がね。

所々 フワっとしたCG特有の浮つき感はありますが、昨今の実写もCGとのハイブリット作品なので、あまり気になりませんでしたし。

話も全体的にスピーディーで、前作までのゾンビ映画とは違い アクション性の強い演出、展開がふんだんに盛り込まれていて娯楽映画としては及第点な作品だと思います。

ゲーム版バイオの4→5への流れに合わせたと言ってもいいかも。

あと リッパー君がちょっとかわいく見えてしまうから不思議な作品。

ただ 前作よりも描写的にグロい演出が多いので ちょっと注意。

70点。

◎最近やったゲーム
・アルカナハートLM
病院に行ったり、画材購入の為に直々 駅前まで出向くので、ゲーセンものぞいているのですが・・・。

なんで お前ら ブレイブルーばっかり やってんだよ!?

え?
Gigoに行けば アルカナ専用台があるって?

バッカ・・・そんな所でヘッポコな自分がトレモなんてやったら恥ずかしいじゃないかん・・・(モジモジ

てな ワケで ようやく人がいない時にLMやれました(笑

舞織:
あ~ 思った以上に普通に使えますね(笑

動画とかで横姉の硬直が半端なかったので こりゃダメかと思ってましたが、要は強襲用に使わなければいいってことですね。

まあ その時点で手札が一枚なくなってはいるのですが・・・(汗

反面 手が遅い自分なんかは 2Cからの桜花の舞の追撃が入りやすくなって これはウレシイ。

妹達も出が早くなったのか 結構な頻度で相手にひっかかってくれていい感じ。

ただ 本当に牽制と実火力を兼ねた姉が使いにくくなったのが、つらい。

というか、結局 舞織でまとまったコンボとろうとすると 他のキャラ同様に中~近距離戦をしなくてはならなくなるのが なんとも・・・。

せっかく一人だけSTGをやってると言われたキャラ位置を崩す調整は やっぱりなんだかなぁ・・って感じです。

姉はダメージ落していいから 普通に中~遠距離で使えるようにしてほしいわ。

でないと 近接特化のキャラが強いままになっちゃいますからねぇ。
あかねとかあかねとか・・・・。

クラリス:
相変わらず通常技のリーチが短い反面、爪リーチの長さと判定の強さに笑ってしまうキャラ。

パッと見 中距離~がメインなのですが、ブレッザの加速強化とデフォ加速ホーミングの早さも相まって 完全に高起動型に(笑
(打たれ弱いのもネ)

やってて 操作側の自分の反応が追いつかなくて・・・ゴメンね クラリス ロートルな自分で(涙

ぶっちゃけCPUくらいなら レバガチャ適当プレイでもゴリ押していけるくらいの速さです。

まあ 対戦じゃ全然 ダメなんですけどね。


個人的な感覚ですがLMは 全体的に操作入力関係が甘めになった気がします。
(受付時間が長い?)
月下コンボが未だに出来ない自分ですが、3に比べるとかなり入れやすくなってる気がします。

そして 久々にやって 改めて思ったのは・・・

舞織のおっぱい揉み・・・
やっぱアルカナ 面白いわ~~~♪

有料DLコンテンツでいいから 3のバージョンアップでこないかなぁ~。

◎WEB拍手返し
>インストカードないですよ
>デモンブライトラブマックスアルカナハート   

ないですね・・・orz
ブレイブルーしかないって舐めてんの?

>68KGですよ
>ジムにゆかないんですか!?

仕事柄 まったく行けない期間が発生する事が多いので、なんかもったいなくて(笑
いま71.5kgですよ。
目指せ 70Kg切り!

>次はオトメディウスのジオール・トゥイーとイレーネ姫のボテ腹絵はどうでしょう?

フリント繋がりですね(物理的な意味で)
STG本は一度 作りたいと思ってはいるんですけどねぇ・・・。

需要と予算の関係で・・・orz